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更新再開!!

修士論文やら学会発表やらが落ち着いてきて、時間的に余裕が出来始めているのでブログの更新を再開します。
ドーモ、のなめです。
とりあえずもうすぐ報酬期間なので、そのときに装備更新の記事を書くかなー!
今回はあまりネタが無いので・・・

ニーアスクラッチのついでにやったキャラクタークリエイトの紹介です!

pso20170312_154550_048.jpg
報酬期間以降は、FoやTeなどの法撃職をメインに戻す予定なので、それにあわせてウィザードっぽい服装に・・・!
男が着てもいい感じにヒラヒラしたコスチュームがあったのでちょうど良かったです(*´ω`*)
トラディシオン背負ってるのはなんとなく合いそうだったから・・・。
実際はロッドだから、持つとしたらカラミティソウルが似合いそう?

pso20170312_153956_031.jpg
↑コラボロビアクのオートマタ。男モーションは派手でかっこいいです。
ちなみにメカラッピースーツでこれをやると、ちょうど額のハートマークからビームが出るので、
「New鳥のビーム砲」と名づけて多用しています()

そして今の姿はチームメンバーの誰にも見られることなくラッピースーツに覆われるのであった・・・。
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字下げによる弊害

PHPのお勉強を始めましたのなめです(*´ω`*)

PHPはHTMLと組み合わせが必然ですよね。
HTMLを扱うということはCSSについての学習も必要になります(´・ω・`)

実はのなめさんはHTML5をかじった事があるので、中途半端に知識は持っていました。
さて、そんな状態でPHPのお勉強を始めたのですが・・・

<textarea (省略)>
____<?php echo $text; ?>
</textarea>
※<>は実際には半角、__はスペースだと思ってください(´・ω・`)
って感じで入力フォームを作ってたわけですよ!

そしたら入力フォームの初期値が
「____テキスト」
になってるのです!
余分なスペースが入ってるのです!

結論から言えば<textarea>の範囲で字下げがあるからそれが原因なんだけど、
可読性を良くしようと思ったら、字下げとか使うよね?

こんな単純なミスで、30分以上も頭を悩ませていました・・・(´・ω・`)

<textarea>初期値</textarea>

よし! しっかり覚えたぞ!

せいぞんほうこく

あまりにブログの存在を放置しすぎていました(´・ω・`)
おひさしぶりです。のなめです。

最近はPSO2だと毎日ログインはしているけれども殆ど放置orチャットになってます(´・ω・`)
なのでなかなかブログを書く機会がありませんでした。。。

最近は技術的なお勉強をしているので、プログラミングについてのカテゴリを追加して、それを更新できたらよいなーと思ってます。
よし!とりあえず記事更新したから目障りな広告は消えるよね?!

以上! せーぞんほーこくでした(`・ω・´)

【自作アプリ】サモンテイマーの攻略!

いずれは記事にするつもりでしたが、先日私がリリースしたAndroidアプリ『サモンテイマー』について書きたいと思います。
ちなみに今回の内容は、モンスターの合体要素である『転生』について!


ランク10以上のモンスターを2体合体させることで新たなモンスターを生み出す『転生』。
「せっかくだからレアリティの高いモンスターを作りたい!」と考える人は多いと思います。
ということで、『転生』についてちょっぴり解説!!



【転生の基本について】

転生表1

転生によって生まれるモンスターのレアリティは、ベースモンスターと素材モンスターによって決まります。表1を見てください。
ベースモンスターが☆3ならば、素材モンスターは☆2以上であれば転生後のモンスターは☆4となります。
あくまで転生後のレアリティはベースモンスターがベースになるので…
ベースモンスターの☆1で素材モンスターの☆5でも生まれてくるモンスターは☆2となります。ご注意下さい!!


転生表2

もしベースモンスターのレアリティに対して、素材モンスターのレアリティが低すぎると、転生後のレアリティが落ちてしまいます。



【特別な転生】

先ほど紹介した「基本転生」に当てはまらない転生が存在します。
ここでは仮に「特殊転生」とでも呼んでおきましょう。

1, 万能型モンスター
万能型の説明1
育成画面の背景が、1本の大木のモンスターは「万能型モンスター」です。
全てのステータスが均等に成長するバランスの良いモンスターたちです。
「万能型」モンスターは全て「特殊転生」となります。

===================
万能型モンスターは、
打撃特化型モンスター」+「魔法特化型モンスター」の組み合わせでレアリティが下がる場合に発現します。

ただし、「打撃特化型モンスター」+「魔法特化型モンスター」の組み合わせで、☆5+☆2以上の組み合わせに限り☆5の万能型モンスターに転生します。
===================

そうそう。
説明の順番が変わってしまいましたが、砂漠の背景のモンスターは「打撃特化型」で、魔法の森が背景のモンスターは「魔法特化型」となっています。
打撃特化型の説明1
打撃特化型の背景

魔法特化型の説明1
魔法特化型の背景



2, 特殊型モンスター
特殊型の説明1
育成画面の背景が、洞窟のモンスターは「特殊型」です。
特殊型モンスターはその名の通り、ステータスの上がり方が極端に偏っていたり、強力な技を覚えたり、特別な転生を持っています。転生で特殊型モンスターを生み出すには、「万能型」を素材にする必要があります。


3, 特別な転生を一部紹介
特殊転生一部

☆1ドラノット + ☆1以上 ⇒ ☆3モンスター(素材によってできるモンスターが異なる)
☆1ウィード + ☆1以上 ⇒ ☆4マナウッズ
☆1ソル・ビー + ☆1以上 ⇒ ☆5クィンビー


4, ☆6モンスターについて
※続きを読むから表示

【自作アプリ】ついに完成!!Androidゲーム!!!

どうものなめです(`・ω・´)
前回の記事に書いた自作ゲームがついに完成したので報告します。

タイトルは『SUMMON TAMER』
モンスターを召喚して、戦わせて、育てて、合体させて…。
全部で5つあるステージ攻略を目指すゲームです!

Android版のみリリース
ダウンロードはこちら↓
【自作ゲーム】SUMMON TAMER
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